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Unity DOTS1.0 入门(3) System与SystemGroup 概述

System与SystemGroup 概述 System System是提供一种代码逻辑,改变组件的数据状态,从一个状态到另外一个状态System在main thread里面运行, system.Update方法每一帧执行一次(其他线程中运行的就是JobSystem的事情了)System是通过一个System Group这个体系来决定它调用的顺序可以定义托管或者非托管的System 1.定义托

Unity DOTS System与SystemGroup概述

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享以下DOTS里面System关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! System是迭代计算与处理World中的Entity实体的Component Data数据的逻辑代码。System对应的代码是运行在main thread上的。World里面所有的S