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cocos2d-x3.0游戏示例SimpleGame中的一个小问题
最近下载了cocos2d-x-3.0alpha1,发现游戏示例SimpleGame中存在一个小问题:onTouchesEnded中计算projectile的运动时间有误。如图所示: 在上图中圆圈位置点击后,会在onTouchesEnded函数中计算子弹projectile的运动方向和在多少秒之后执行spriteMoveFinished函数来移除子弹。
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