报错信息: 查看官方文档安装开发环境: Unity:2021.3.11f1 Visual Studio:Visual Studio Comunity 2022 MRTK:2.8.3 发现怎么打包部署都不行因为国内论坛根本没有这个问题的解决方法,还是得看老外解答; Official - Workaround for building with IL2CPP with Visual S
这是第128篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 编译 Q:最近在研究加速打包问题,发现IL2CPP生成代码之后每次Xcode都是全量编译(直接Build而不是Clean+Archive