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2.8Flowmap的实现
一、Flowmap 是什么 半条命2中水的流动 求生之路2中的水的流动 这种方式原理简单,容易实现,运算量少,如今也还在使用 1.flowmap的实质 Flow map(流向图) ,一张记录了2D向量信息的纹理,Flow map上的颜色(通常为RG通道)记录该处向量场的方向,让模型上某一点表现出定量流动的特征。 通过在shader中偏移uv再对纹理进行采样,来模拟流动效果。
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VAF顶点动画和FlowMap 的原理介绍
(1)VAF图片信息: VAF顶点动画: 将动画信息存储在图片中() 图片大小:2687 * 100: 顶点数量 :2687 动画总帧数:100 在动画播放的时候:每一帧读取一行信息(2687个顶点的偏移值)。 (2)模型导入时的注意事项: 用于VAF顶点动画的模型,导入时 Optimize Mesh 一定要取消勾选 (3) VAF的代码: 注意点: 在图片中存储的uv信息的偏移值,在u
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