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Unity中使用Bumpmap Lightmap教程
你需要像下图这样在3Ds Max中给一个模型添加Bumpmap/Lightmap 你必须创建一个standard材质球和并赋予diffuse map位图. 接着,你像图中那样添加一个Bumpmap.然后应用这个纹理到你的模型. 下一步,你需要创建Lightmap,因此你必须使用Render for texture. 选择你要生成Lightmap的一个或多个模型.
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