Snail—UI学习之UIButton

2024-05-05 04:32
文章标签 学习 ui uibutton snail

本文主要是介绍Snail—UI学习之UIButton,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

UIButton的一些简单应用 ,现在写的都是一些自己用到的遇到的,一些其他的目前还没有看

#import "WJJRootViewController.h"@interface WJJRootViewController ()@end@implementation WJJRootViewController- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];if (self) {// Custom initialization}return self;
}//当前界面的主入口 只调用一次
- (void)viewDidLoad
{[super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view.self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];/*UIButtonTypeContactAdd 带一个加号标志的按钮UIButtonTypeCustom     自定义按钮 UIButtonTypeDetailDisclosure 就是按钮上一个圆圈 里面一个i 类似于某事物的细节按钮UIButtonTypeRoundedRect 圆角按钮UIButtonTypeSystem     系统按钮样式*/UIButton * button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];//设置按钮的位置大小button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 30);//设置按钮的背景颜色button1.backgroundColor = [UIColor blackColor];//设置按钮的标题 及当前按钮的状态为一般状态(未点击状态)/*forState:UIControlStateNormal:正常状态 未被点击UIControlStateHighlighted 高亮状态UIControlStateDisabled 禁用状态UIControlStateSelected 选中状态UIControlStateApplicationUIControlStateReserved  保留状态*/[button1 setTitle:@"点我1" forState:UIControlStateNormal];//设置其标记位button1.tag = 1;//设置按钮是否可按动 YES:可以  NO:不可用button1.enabled = YES;//为按钮添加一个事件/*第一个参数:self指本视图控制器第二个参数:按下按钮后要执行什么操作第三个参数:UIControlEventTouchUpInside 表示当按钮按下并且鼠标抬起的瞬间会触发操作UIControlEventTouchDown:按下去未抬起鼠标时将触发操作UIControlEventTouchDownRepeat 鼠标连续按下多次时将触发下面几个每次操作时,都会有按钮被按下去的操作UIControlEventTouchDragInside 按下按钮,并在此空间范围内拖动时UIControlEventTouchDragOutside 按钮按钮,在此空间范围外拖动*/[button1 addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:button1];//再新建一个ButtonUIButton * button2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];button2.frame = CGRectMake(20, 60, 280, 30);button2.tag = 2;button2.backgroundColor = [UIColor redColor];[button2 setTitle:@"点我2" forState:UIControlStateNormal];//此action中得click:是代表有参数的click方法[button2 addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:button2];//自定义按钮  UIButtonTypeCustomUIButton * button3 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];button3.frame = CGRectMake(20, 100, 31, 30);[button3 setTitle:@"点我3" forState:UIControlStateNormal];button3.tag = 3;//设置button的初始状态  已经选择的状态button3.selected = NO;//设置自定义按钮两种状态下得不同图片//未选中状态显示的是第一个图片 选中状态后是后边的一个图片[button3 setImage:[UIImage imageNamed:@"star_icon@2x.png"] forState:UIControlStateNormal];[button3 setImage:[UIImage imageNamed:@"star2_Gray@2x.png"] forState:UIControlStateSelected];[button3 addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:button3];}//按下按钮后,将触发的操作写在这里
- (void)click{NSLog(@"你点我了1");
}
//如果有多个按钮要触发同一个操作,但是又想实现不同按钮方法将执行不同操作时,就要判断一下是哪个按钮按下了
- (void)click:(UIButton *)button{NSLog(@"你点我了2");
}- (void)didReceiveMemoryWarning
{[super didReceiveMemoryWarning];// Dispose of any resources that can be recreated.
}@end

运行效果图


这篇关于Snail—UI学习之UIButton的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/960808

相关文章

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案

《WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案》在WinForm开发过程中,跨线程访问UI控件和界面卡死是常见的技术难题,由于Windows窗体应用程序的UI控件默认只能在主线程(UI线程)上操作... 目录前言正文案例1:直接线程操作(无UI访问)案例2:BeginInvoke访问UI(错误用法)案例

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决

《VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决》本文主要介绍了VS配置好Qt环境之后但无法打开ui界面的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目UKeLvb录找到Qt安装目录中designer.UKeLvBexe的路径找到vs中的解决方案资源

QT6中绘制UI的两种方法详解与示例代码

《QT6中绘制UI的两种方法详解与示例代码》Qt6提供了两种主要的UI绘制技术:​​QML(QtMeta-ObjectLanguage)​​和​​C++Widgets​​,这两种技术各有优势,适用于不... 目录一、QML 技术详解1.1 QML 简介1.2 QML 的核心概念1.3 QML 示例:简单按钮

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

在 PyQt 加载 UI 三种常见方法

《在PyQt加载UI三种常见方法》在PyQt中,加载UI文件通常指的是使用QtDesigner设计的.ui文件,并将其转换为Python代码,以便在PyQt应用程序中使用,这篇文章给大家介绍在... 目录方法一:使用 uic 模块动态加载 (不推荐用于大型项目)方法二:将 UI 文件编译为 python 模

Java学习手册之Filter和Listener使用方法

《Java学习手册之Filter和Listener使用方法》:本文主要介绍Java学习手册之Filter和Listener使用方法的相关资料,Filter是一种拦截器,可以在请求到达Servl... 目录一、Filter(过滤器)1. Filter 的工作原理2. Filter 的配置与使用二、Listen